BrowserBlast – niezależne gry przeglądarkowe
Niezależne studio gier przeglądarkowych

BrowserBlast małe gry,
które odpalasz „na chwilę” i zostajesz na dłużej.

Tworzymy szybkie, wciągające gry do przeglądarki. Bez instalacji, bez launcherów, bez kombinowania. Po prostu odpalasz i grasz. Robimy gry, w które sami chcemy grać.

Platforma 100% w przeglądarce
Styl Indie • arcade • eksperymenty
Filozofia Małe produkcje, mocny charakter, szacunek do czasu gracza.
Nowość: „Kurier na Czas” – status: MVP
Nowy projekt: „Kurier na Czas”
Endless runner o dostarczaniu paczek w polskim mieście
W produkcji
Szybkie wejście
Proste sterowanie
„Jeszcze jedna próba”
Desktop + mobile
Typ gry
Endless runner
Unikasz przeszkód, goni Cię czas.
Sesje
30–120 sekund
Idealne „na chwilę” w przeglądarce.
Setting
Polskie miasto
Paczkowo, korki, typowe klimaty.
Status
MVP
Mechanika działa, szlifujemy feeling.

Kim jest BrowserBlast?

BrowserBlast to małe, niezależne studio, które wyrasta z webdesignu i miłości do gier. Tworzymy produkcje szybkie, czytelne i dostępne od ręki – bez instalacji, bez kombinacji.

Nasze DNA

UX

Z webdesignu do gier

Lata w UX i webdesignie nauczyły nas czytelności, rytmu i myślenia o flow. To fundament, na którym budujemy gry.

UX-first Pixel-perfect
🔥

Małe gry, wysoki flow

Jedna mechanika, jasny cel, mocna powtarzalność. Liczy się tempo i ta myśl: „jeszcze jedna próba”.

30–120 s sesje
🌐

Przeglądarka jak konsola

Traktujemy przeglądarkę jak własną platformę — bez instalacji, bez barier, od razu grasz.

Desktop + mobile
🧪

Eksperymenty

Prototypy, szybkie iteracje i nieszablonowe pomysły. Niektóre rosną w pełne gry, inne zostają małymi perełkami.

Iteracje „w boju” Małe scope’y

W co będziesz grać?

Jesteśmy jeszcze na starcie, ale kierunek jest jasny: gry, które dają szybki „flow state”. Takie, do których wracasz „tylko na jedną próbę”, a robi się z tego piętnaście.

Małe gry, duży charakter – docelowo każda kategoria doczeka się własnych tytułów.
Endless runner

Kurier na Czas

Wcielasz się w kuriera, który musi dowieźć paczki przez polskie miasto, omijając korki, dziury i całą resztę „uroku” ulic. Im dłużej jedziesz, tym gęściej i szybciej.

⏱ krótkie sesje 📱 desktop + mobile 🧠 proste sterowanie, rosnąca adrenalina
Arcade / reakcyjna

HyperClick Blast

Minimalistyczna gra na refleks – klikasz / tapujesz, żeby utrzymać tempo, unikać kar i zbierać mnożniki. Idealna, kiedy chcesz „przepalić” 2–3 minuty.

🖱 click / tap 🎯 highscore chase 💥 prosty pomysł, dużo powtórek
Puzzle / memory

Logic Blast

Mała gra logiczna do odpalenia w przerwie – trochę pamięci, trochę kombinowania, dokładnie tyle, żeby mózg „kliknął” i powiedział: dobra, jeszcze raz.

🧩 logiczna / memory 😌 chill + challenge ♻️ szybki restart
Eksperymenty

Małe projekty, duży charakter

Poza głównymi tytułami lubimy robić mini-eksperymenty – prototypy, dziwne pomysły, koncepty na 5 minut. Czasem z tego rodzi się pełnoprawna gra, czasem po prostu fajna zabawa.

🧪 prototypy 🎮 jam vibes 🚀 szybkie iteracje

Jak myślimy o grach?

Nie robimy gier „pod slajd w prezentacji” ani „pod KPI”. Interesuje nas uczciwy fun, szacunek do czasu gracza i to uczucie, kiedy mówisz sobie: „dobra, ostatnia próba” – i oczywiście nie jest ostatnia.

Fun ponad wszystko

Zaczynamy od pytania: „czy to jest zabawne?” zamiast „jak to sprzedać?”. Jeśli gameplay nie niesie, to żaden efekt glow i żadna grafika tego nie uratuje.

  • proste zasady, które łapiesz w kilka sekund,
  • klarowny cel: przetrwaj dłużej, zdobądź więcej, zrób to lepiej,
  • responsywne sterowanie i czytelny feedback,
  • brak zbędnego bullshitu w UI.

Szacunek do czasu gracza

Gry BrowserBlast mają działać dobrze w krótkich sesjach. Masz 2 minuty? Ekstra. Masz 20? Też spoko. Nie każemy Ci przebijać się przez tutoriale na pół godziny.

  • start z poziomu „kliknij i grasz”,
  • restart jednym przyciskiem, zero loadingów z kosmosu,
  • gra nie obraża się, jeśli wychodzisz po chwili,
  • nagradzamy częste, krótkie powroty.

Przeglądarka jako konsola

Traktujemy przeglądarkę jak własną małą konsolę: znamy jej ograniczenia, ale wiemy też, jak dużo da się z niej wycisnąć, jeśli kod i design idą w parze.

  • lekki frontend, bez zbędnych śmieci,
  • responsywny layout – pionowo i poziomo,
  • dostępność na desktopie i mobile,
  • gry, które dobrze czują się w zakładce przeglądarki.

Małe gry, duży charakter

Wolimy kilka mocnych mechanik niż tysiąc feature’ów. Zamiast robić „wszystko”, skupiamy się na tym, żeby jedna rzecz była satysfakcjonująca.

  • każda gra ma swój motyw przewodni i klimat,
  • unikamy kopiowania 1:1 popularnych tytułów,
  • stawiamy na czytelność i flow, nie na przesyt,
  • rozwijamy pomysły, które naprawdę rezonują.

Jak powstają nasze gry?

Nie mamy wielkich zespołów i budżetów AAA. Mamy za to głowy pełne pomysłów, przeglądarkę, edytor kodu i zdrową obsesję na punkcie „jeszcze jednego podejścia”.

1

Pierwsza iskra

Pomysł rodzi się z obserwacji życia, mema, sporu na Discordzie albo prostego „a co, gdyby…”. Jeśli wizja od razu robi nam klik w głowie – idziemy dalej.

2

Prototyp w przeglądarce

Szybko składamy wersję, która działa „tak sobie”, ale już da się w nią grać. Sprawdzamy feeling, tempo, powtarzalność. Jeśli nie chce się wyłączyć – jest dobrze.

3

Szlif i czytelność

Dodajemy feedback, efekty, dopieszczamy UI. Czyścimy to, co zbędne. Gra musi być zrozumiała bez czytania ścian tekstu i poradników.

4

Premiera i iteracje

Wypuszczamy grę „w świat” i patrzymy, jak ludzie faktycznie grają. Jeśli widzimy, że coś ich wciąga albo frustruje – reagujemy i iterujemy dalej.

Chcesz pogadać o grach, pomysłach albo współpracy?

Napisz do nas parę słów – czy grasz, tworzysz, czy po prostu masz w głowie szalony pomysł na kolejną przeglądarkową perełkę.

Odpowiadamy ręcznie – bez botów, bez auto-reply. Interesują nas konkretne pomysły i ludzie, nie tylko zlecenia. Możesz napisać serio albo totalnie na luzie – obie opcje są ok.
Na luzie „Ej, mam pomysł na grę o…”
Współpraca „Chcemy zrobić grę do kampanii…”

Formularz kontaktowy

Wypełnij kilka pól, a odezwiemy się, gdy tylko odłożymy klawiaturę i przestaniemy debugować.

Nie musisz pisać elaboratu – kilka konkretnych zdań w zupełności wystarczy.
Wysyłając wiadomość zgadzasz się na kontakt zwrotny. Zero spamu, zero newsletterów z kosmosu.